В таблицах стоимости войск по уровням указано, сколько ресурсов и населения необходимо потратить для тренировки войск.
Рейтинг в таблице - это стоимость всех ресурсов за конкретного юнита, коэффициент сервера нужно учитывать в дальнейших расчётах
Параметр Защита у всех войск изначально = 0.

Носильщик
Жалование
РейтингВместимость
1 0 8 0,1 3 25 2 78 50 (Рыцари:100)
2 0 12 0,1 4 12 4 3 96 50 (Рыцари:100)
3 0 15 0,1 5 6 1 4 110 50 (Рыцари:100)
4 0 20 0,1 10 8 1 4 143 50 (Рыцари:100)

Воин

Жалование
Рейтинг
1 2 - 3 10 0,2 5 60 10 185
2 4 - 6 15 0,3 7 67 8 15 320
3 6 - 8 25 0,4 10 12 15 25 493
4 10 - 12 30 0,4 15 15 20 25 645

Всадник
Жалование
Рейтинг
1 3 - 4 15 0,2 13 85 15 268
2 5 - 7 25 0,4 19 31 25 453
3 8 - 10 35 0,6 26 42 2 35 656
4 10 - 12 40 0,6 35 45 3 35 728

Летающий
Жалование
Рейтинг
1 4 - 6 20 0,3 16 118 20 370
2 8 - 10 30 0,5 20 42 30 608
310 - 12 40 0,7 27 49 3 40 776
414 - 16 60 0,7 40 40 10 40 810

Стрелок
Жалование
Рейтинг
125 - 35 6 0,4 16 158 6 490
235 - 45 10 0,7 26 168 15 10 740
345 - 55 15 0,9 33 22 32 15 1013
450 - 60 15 0,9 35 25 35 15 1120

Лекарь
Жалование
РейтингВоскрешает
1 0 - 1 10 3,0 25 200 35 10 35601 (Эльфы:2)
2 1 15 4,6 35 300 45 15 51802 (Эльфы:3)
3 1 - 2 20 6,1 50 400 60 20 69103 (Эльфы:4)
4 1 - 2 20 6,1 60 450 70 20 78304 (Эльфы:5)

Наёмник

Жалование
Рейтинг
1 3 - 5 (Демоны:5-7)1 0,1 75 1 75
2 5 - 7 (Демоны:8-10)1 0,1 90 1 90
37 - 9 (Демоны:11-13)1 0,1 105 1 105
48 - 10 (Демоны:12-14)1 0,1 120 1 120

Маг
Жалование
РейтингУменьшает урон башен и маг.башен
1 3 5 2,1 80 0 0 107 5 232710 (Дроу:20)
2 4 10 2,9 118 0 0 150 10 326820 (Дроу:40)
3 5 15 3,9 190 0 0 200 15 439030 (Дроу:60)
4 8 20 3,9 250 0 0 250 15 550040 (Дроу:80)


Параметры Атака и Здоровье у Монстров такие же, как у войск игроков.

Носильщик
Рейтинг Вместимость
1 25 0 0 0 2 25 100
2 25 0 0 0 3 25 160
3 1 0 0 0 4 1 200

Воин

Рейтинг
1 50 0 0 0 1050
2 50 0 0 0 1550
3 5 0 0 0 255

Всадник
Рейтинг
1 75 0 0 0 1575
2 75 0 0 0 2575
3 6 0 0 0 356

Летающий
Рейтинг
1 100 0 0 0 20100
2 100 0 0 0 30100
3 7 0 0 0 407

Стрелок
Рейтинг
1 100 0 0 0 6 100
2 100 0 0 0 10100
3 10 0 0 0 1510

Лекарь
Рейтинг
1 80 0 0 0 1080
2 50 0 0 0 1550
3 0 0 5 0 2070

Наёмник

Рейтинг
1 10 0 0 0 110
2 10 0 0 0 110
3 1 0 0 0 11

Маг
Рейтинг
1 80 0 0 0 580
2 50 0 0 0 1050
3 2 0 0 2 1544


Носильщик
Жалование
Вместимость
1 0 8 0,1 6 50 2 100
2 0 12 0,1 8 24 8 3 160
3 0 15 0,1 10 12 2 4 200
4 0 15 0,1 10 12 2 4 200

Воин

Жалование
1 2 - 3 10 0,2 10 120 10
2 4 - 6 15 0,3 14 134 16 15
3 6 - 8 25 0,4 20 24 30 25
4 6 - 8 25 0,4 20 24 30 25

Всадник
Жалование
1 3-4 15 0,2 26 170 15
2 5-7 25 0,4 38 62 25
38-10 35 0,6 52 84 4 35
48-10 35 0,6 52 84 4 35

Летающий
Жалование
1 4 - 6 20 0,3 32 236 20
2 8 - 10 30 0,5 40 84 30
310 - 12 40 0,7 54 98 6 40
410 - 12 40 0,7 54 98 6 40

Стрелок
Жалование
125 - 35 6 0,4 32 316 6
235 - 45 10 0,7 52 336 30 10
345 - 55 15 0,9 66 44 64 15
445 - 55 15 0,9 66 44 64 15

Лекарь
Жалование
Воскрешает
1 0 - 1 10 3,0 50 400 70 10 1
2 1 - 1 15 4,6 70 600 90 15 2
3 1 - 2 20 6,1 100 800 120 20 3
4 1 - 2 20 6,1 100 800 120 20 3

Наёмник

Жалование
1 3 - 5 1 0,1 150 1
2 5 - 7 1 0,1 180 1
3 7 - 9 1 0,1 210 1
4 7 - 9 1 0,1 210 1

Маг
Жалование
Уменьшает урон башен и маг.башен
1 3 - 3 5 2,1 160 0 0 214 5 10
2 4 - 4 10 2,9 236 0 0 300 10 20
3 5 - 5 15 3,9 380 0 0 400 15 30
4 5 - 5 20 3,9 380 0 0 400 15 30


Для шахтерского сервера максимально возможное уменьшение жалования армии приблизительно равно - 99,74%:
На 96% можно уменьшить основное жалование при помощи науки казначейство.
Оставшиеся 4% можно еще уменьшить еще на 80% при помощи различных артефактов и заклинаний. Получается еще -3,2%.
Дополнительно с помощью Древней магии можно уменьшить оставшееся жалование еще на 67%, получится еще -0,54%.

Итого минус к жалованию: (-96%)+(-3,2%)+(-0,54%) = -99,74%

Пример:
Допустим жалование всей армии - 20000 золота в час. При помощи науки казначейство, изученной до 20 уровня основное жалование понижается на 96%. 20000-96%(19200)=800
А уже при помощи артефактов, навыков и заклинаний можно понизить остаток жалования еще на 80%. В данном случае 800-80%(640)=160.
При помощи Древней магии данный остаток 160 понижается еще на 67%. 160-67%(107)=53.
Таким образом в сумме получаем максимально возможное понижение жалования армии на 99,74% - 53 золота в час вместо 20000

См. также:
Название юнитов
Тренировка юнитов