This page (revision-58) was last changed on 06-Jun-2023 17:56 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 14:02 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
58 06-Jun-2023 17:56 3 KB Administrator to previous
57 29-Apr-2021 13:54 3 KB Administrator to previous | to last
56 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last
55 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last
54 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last
53 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last
52 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last
51 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last Шахты ==> Mine
50 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last Копь ==> Pit
49 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
48 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last Здания ==> Buildings
47 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last
46 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last Чёрный жемчуг ==> BlackPearl
45 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last Ресурсы ==> Resources
44 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last Расы ==> Race
43 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last
42 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last
41 29-Apr-2021 14:02 3 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* [Центральным зданием|Здания] в городе
* зданием [Хижина дровосека|Samwill]\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дерево__ - добывается:
* [Центральным зданием|Buildings] в городе;
* зданием [Хижина дровосека|Samwill].\\
At line 6 changed one line
* зданиями [Мельница|Windmill]\\
* зданием [Мельница|Windmill].\\
At line 9 changed 3 lines
* зданием [Каменоломня|Mine_stone]
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи \\
* зданием [Каменоломня|Mine_stone];
* Центральным зданием в [Карьере|Mine];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
At line 14 changed 5 lines
* зданием [Торговая лавка|Shop]
* зданием [Прииск|Mine_gold]
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила]
* иногда Центральным зданием в Копи;
* зданием [Торговая лавка|Shop];
* зданием [Прииск|Mine_gold];
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Outer_estates];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
At line 21 changed 3 lines
* зданием [Рудник|Mine_iron]
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи
* зданием [Рудник|Mine_iron];
* Центральным зданием в [Штольне|Mine];
* иногда - Центральным зданием в [Копи|Pit].\\
At line 25 changed one line
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём отдельная [статья|Чёрный жемчуг].\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём можно прочитать [здесь|BlackPearl].\\
At line 29 changed one line
* 1. Особенности [расы|Расы]. Бонус по расе проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас. То есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 1. Особенности [расы|Race]. Бонус расы проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас, то есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
At line 32 changed 5 lines
||Террайн||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}]||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='grain.png'}]||[{Image src='iron.png'}]
| Горы | |-50% |70% |-50% |
|Пустыня | 70% |-50% | | |50%
|Лес| |100%|-50%| |
|Степь| |-50%| |200%|
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 38 changed 5 lines
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%
* 4. В [копях|Копь] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%
* 5. Бонусы по квестам
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec]
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей, у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%.
* 4. В [копях|Pit] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%.
* 5. Бонусы по квестам.
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec] и [Науке|ScienceDescription].
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре, нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
At line 50 changed one line
Чтобы посмотреть какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
Чтобы посмотреть, какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, нужно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
At line 53 changed one line
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 0,5% ресурсов, которым не хватило складов.\\
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 1 % ресурсов, которым не хватило места на складах.\\
At line 58 changed one line
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого - бегунок не пустит.\\
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого не пустит бегунок.\\
At line 60 changed one line
Если во владение попадает более 999.999.999 ресурса одного вида, то лишние ресурсы мгновенно сгорают без предупреждения.\\
Расхищение ресурсов можно уменьшить на 100%.\\