This page (revision-67) was last changed on 28-Sep-2023 18:11 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 13:59 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
67 28-Sep-2023 18:11 4 KB Administrator to previous
66 29-Apr-2021 16:39 4 KB Administrator to previous | to last
65 29-Apr-2021 14:10 4 KB Administrator to previous | to last
64 29-Apr-2021 13:59 4 KB Administrator to previous | to last
63 29-Apr-2021 13:59 4 KB Administrator to previous | to last
62 29-Apr-2021 13:59 4 KB Administrator to previous | to last
61 29-Apr-2021 13:59 4 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 22 changed 5 lines
!__Уровень__ зависит от __опыта __- растет.
Уровень лимитируется [наукой|ScienceDescription].\\
\\
(См. таблицу, которая будет позже).\\
\\
!__Уровень героя__ зависит от __опыта __- растет.
Уровень героя лимитируется [наукой|ScienceDescription].\\
At line 25 added 2 lines
\\
Герой получает опыт от убитых войск противника.
At line 30 changed one line
Герой получает опыт от убитых войск противника.\\
Считаем опыт:\\
At line 31 added 2 lines
%%tabbedSection
%%tab-За_войска
At line 36 added one line
\\
At line 38 removed 2 lines
__Против монстров__ опыт считается так же, как и против игроков, только он еще дополнительно делится на 5 на боевом сервере, а на шахтерском на 10.\\
Считаются убитые монстры в любом владении: в руине, на защите во владении игрока, атакующих владение игрока из руины.\\
At line 44 added 5 lines
/%
%%tab-За_монстров
Опыт за убийство __монстров__ на боевом сервере дается меньше, чем за убийство игроков, в 5 раз. На шахтерском - за убийство монстров опыт дается такой же, как и за убийство игроков.\\
Считаются убитые монстры в любом владении: в руине, на защите во владении игрока, атакующих владение игрока из руины.\\
At line 45 changed one line
На том же сервере в атаке тот же игрок убил 10 000 наемников 1 уровня монстров (цена 1 наемника = 1 золото).\\
На __шахтерском сервере__:\\
При победе атакующего против монстров опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.0002\\
При поражении атакующего против монстров опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.000005\\
\\
При победе игрока в защите против атакующих монстров опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.00005\\
При поражении игрока в защите против атакующих монстров опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.000003\\
\\
На __боевом сервере__:\\
При победе атакующего против монстров опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.0005 * 0.2\\
При поражении атакующего против монстров опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.00005 * 0.2\\
\\
При победе игрока в защите против атакующих монстров опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.00005 * 0.2\\
При поражении игрока в защите против атакующих монстров опыт героя = Количество убитых монстров в золоте * 0.000003 * 0.2\\
\\
__ПРИМЕР1:__\\
В атаке с героем на боевом сервере было убито 10000 носильщиков-монстров 3 уровня, тогда герой атакующего игрока получит опыт по формуле:\\
10000 * 0.0005 * 0.2 = 1 опыта герою\\
\\
__ПРИМЕР2:__\\
На боевом сервере в атаке Игрок1 игрок убил 10 000 наемников 1 уровня монстров (цена 1 наемника = 1 золото).\\
At line 71 added 2 lines
/%
/%
At line 75 added one line
Расчеты приведены без учета модификаторов опыта от свитков и артефактов.\\
At line 77 added one line
Если в бою участвует несколько игроков за одну сторону, то опыт делится пропорционально стоимости войск в армиях игроков на начало боя. Стоимость войск считается по среднерыночному курсу.\\
At line 51 changed one line
Если в бою участвует несколько игроков за одну сторону, то опыт делится пропорционально стоимости войск игроков по среднерыночному курсу на начало боя. Если у игрока героя в бою нет, то причитающаяся ему часть опыта сгорает.\\
Если войска игрока участвуют в бою без своего героя, то причитающаяся ему часть опыта сгорает.\\
At line 53 removed 2 lines
Если в бой вступает ошеломленный герой - он опыт не получает.\\
\\
At line 83 added one line
Если в бой вступает ошеломленный герой - он опыт не получает.\\
At line 58 removed one line