This page (revision-25) was last changed on 29-Apr-2021 13:54 by Administrator

This page was created on 29-Apr-2021 13:56 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
25 29-Apr-2021 13:54 2 KB Administrator to previous
24 29-Apr-2021 13:56 2 KB Administrator to previous | to last
23 29-Apr-2021 13:56 2 KB Administrator to previous | to last
22 29-Apr-2021 13:56 3 KB Administrator to previous | to last
21 29-Apr-2021 13:56 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
__Сколько времени хранятся аккаунты при отсутствии в игре? Что такое Мятеж?__\\
Если в описании заклинания не написан __Радиус__, значит Радиус = Текущее королевство.\\
At line 3 changed 4 lines
Персонажи игроков удаляются только на __серверах__, \\
на __портале __ учетные записи хранятся 12 месяцев с последнего входа на портал.\\
\\
С момента последнего входа в игру, в зависимости от уровня Центрального здания в первом городе или количества городов, персонаж будет удален через 7 - 42 дней, если не появится на сервере.\\
ПРИМЕР: у героя есть навык "Око исследователя", который дает возможность сотворить заклинание.\\
Тут имеется ввиду королевство, в котором находится герой. То есть "Мгновенное исследование выбранного поля в текущем королевстве".\\
[{Image src='zakl.jpg' align='center' }]\\
At line 8 removed 2 lines
__Мятеж__\\
Перед удалением игроков у них происходит __мятеж__ (см. таблицу ниже) - из-за долгого отсутствия правителя взбунтовавшиеся жители открывают [ворота|Gate] во всех владениях, если они закрыты. Такой город открыт для грабежей.\\ Ворота при мятеже открываются автоматически в 20:00 по серверному времени.\\
At line 11 changed 3 lines
__Рабочие__\\
Рабочих нельзя на длительное время оставлять без присмотра, иначе они начинают прогуливать работу. Если правитель не появляется в игре 4 дня, независимо от наличия Мятежа, 80% рабочих покидают свои рабочие места в зданиях.\\
При входе правителя советник предлагает отправить их на работу одним нажатием кнопки.\\
Если __Носитель __заклинания = Герой, то:\\
для того, чтобы заклинание возымело эффект, герой должен находится в гарнизоне владения, на которое накладывается заклинание.\\
At line 15 removed 7 lines
||Уровень центрального здания || Открытие ворот(Мятеж) || Удаление
| 1 | 5 дней | 7 дней
| 2 | 6 дней | 8 дней
| 3 | 7 дней | 10 дней
| 4 | 7 дней | 21 дней
| 5 | 7 дней | 42 дней
|Более 1 города с любым уровнем ЦЗ| 7 дней | 42 дней
At line 23 changed 2 lines
Вход заместителя не является активностью игрока на сервере и не предотвращает удаление.\\
Заклинание __"Неподвижные духи"__. \\
Уточнение: После применения заклинания, очки погребённых атакующих во владении обнуляются.\\
At line 26 removed 2 lines
Если у игрока __Премиум__ – правила мятежа и удаления на него не распространяются, пока действует Премиум.\\
С момента окончания действия Премиума начинают действовать общие правила удаления.\\
At line 29 changed one line
Если игрок воспользовался услугой "[Уйти в отпуск|Vacation]" - правила мятежа и удаления на него не распространяются, пока он в отпуске.\\
Заклинание __"Бесстрашие"__.\\
Уточнение: Действует на заклинания "__Дикий ужас__", "__Ужас__" и "__Жалость__"\\
Не действует на заклинания "Осторожность в защите" и "Осторожность в нападении"\\
At line 31 changed one line
[Все ответы на часто задаваемые вопросы FAQ|FAQ]
\\
Заклинание __"Жертва"__.\\
Превращает войска в ресурсы: до 70% стоимости выбранных войск можно превратить в ресурсы по среднерыночной цене.\\
\\
\\
Заклинание __"Истинное зрение"__ показывает все истинные атаки на текущее владение, в том числе скрытые заклинаниями "Туманный фантом" и "Маскировка армии".\\
\\
Заклинание __"Анабиоз"__ - почти все его эффекты действуют на тот город, на который применено заклинание. Исключение: наука прекращает изучаться во всех владениях.\\
\\
Заклинание __"Некромантия"__ превращает убитые войска в наемников, при этом превращено может быть не более 30% от суммарно убитых войск с обеих сторон.\\
\\
\\
Заклинания с эффектом, который заставляет часть вражеских войск отступать( "__Дикий ужас__", "__Ужас__" и "__Жалость__") не суммируются при одновременном использовании. Выбирается наибольший эффект.\\
\\
\\
Свиток "__Укрепление зданий__". Шанс повреждения каждого уровня здания при определении разрушения уменьшается на значение %, указанному в свитке.\\
Уточнение: При использовании свитка перестает работать правило, что при победе разрушается минимум один уровень одного здания. То есть, войско при победе может и не повредить ни одного здания. \\
\\
\\
Свиток "__Невидимость__" позволяет скрывать миссию от провидцев. Исключения: Эту миссию видит игрок, на которого идет атака, его заместитель при входе в город замещаемого, военный министр и глава клана, если включат в окне миссий галочку "Показывать атаки на соклановцев".\\
\\
\\
Свитки и артефакты, которые__ уменьшают атаку войскам__, в том числе уменьшают и атаку преследователей.\\
\\
\\
В описании заклинаний словосочетание "__всех войск__" означает "всех типов войск", а не "войск всех игроков".\\
\\
\\
Заклинание от навыка "__Катапульта__" уменьшает уровень башни или магической башни на 1 перед каждым раундом вплоть до 0 уровня. Каждый раз уменьшается уровень той башни или магической башни, которая имеет наибольшую атаку. При равной атаке уменьшает уровень обычной башни. Башни и магические башни 0 уровня не стреляют. \\
Заклинания "катапульта" не суммируются, если есть в наличии у двух игроков.\\
\\
\\
Заклинание "__Антимагия__", наложенная на город, не отменяет заклинаний, наложенных на игрока. Но именно в этом городе эффекты от заклинаний, наложенных на игрока, работать не будут (исключение - заклинание "Проклятие шпионажа").\\
\\
\\
При использовании свитка "__Раздуть армию__" владелец наложенного эффекта видит белым цветом реальное количество войск, синим цветом - то число войск, которое прибавляется к реальному. То есть другим игрокам будет отображаться сумма этих чисел.